Juega a Parkhaven — un simulador de parque temático gratis Funciona de forma nativa, sin emulador
Parkhaven es un parque temático que construyes y gestionas tú. Traza caminos desde la entrada, coloca tiovivos, tazas giratorias, un barco pirata y una torre de caída, añade puestos de comida y aseos, y luego diseña tu propia montaña rusa pieza a pieza, con subidas con cadena, curvas peraltadas y un looping. Mantén a los visitantes bien comidos, contentos y sin demasiado mareo, y cumple el objetivo de cada parque. Sin descargas, sin registro, nada que instalar.
Escrito desde cero para ExeBrowser en JavaScript y WebGL. Todos los modelos y sonidos los genera el propio juego, así que arranca al instante y funciona en el móvil. La interfaz del juego está en inglés. Ábrelo a pantalla completa.
Controles — qué hace cada cosa
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Empezar | Elige un parque en el menú: tres con un objetivo que cumplir, o el modo libre (sandbox). |
| Caminos | Path y luego haz clic en las casillas, o arrastra para trazar un tramo recto. Queue traza una fila de espera hasta la entrada de una atracción. |
| Atracciones y puestos | Rides, elige una, colócala y luego pon su entrada y su salida al lado. Ábrela desde su ventana. |
| Montañas rusas | Coloca la estación y añade piezas en el editor hasta que la vía vuelva a la estación. Pruébala y luego ábrela. |
| Mover la vista | Arrastra con el botón derecho, o WASD / flechas. Rueda para el zoom, Q / E para girar. En el móvil: arrastra, pellizca y toca. |
| Girar lo que colocas | R |
| Velocidad | Espacio pausa; 1–4 cambian la velocidad. |
Qué es
Parkhaven es un simulador de parques temáticos. Cada visitante que cruza la entrada tiene un presupuesto, un estómago, una vejiga y una opinión sobre lo intensa que puede ser una atracción para él. Recorren tus caminos, eligen atracciones, hacen cola, gastan dinero en comida y recuerdos, tiran basura, se pierden y te dicen lo que piensan. Si los mantienes contentos, la valoración del parque sube y eso atrae a más visitantes.
El corazón del juego es el editor de montañas rusas. La vía se coloca pieza a pieza, el tren se mueve con una física sencilla y una prueba mide la velocidad máxima, las fuerzas G, las caídas, el tiempo en el aire y las inversiones. Esas cifras se convierten en las valoraciones de emoción, intensidad y mareo de la atracción, y deciden quién se subirá y cuánto pagará. Alrededor hay atracciones planas, karts, una atracción de troncos, puestos, personal de mantenimiento, mecánicos, guardias de seguridad y animadores, averías e inspecciones, el tiempo, investigación y marketing.
Cómo poner en marcha un parque
- Primero los caminos, desde la entrada. Los visitantes solo llegan a lo que esté conectado por un camino. Cada atracción necesita su entrada y su salida unidas a un camino.
- Empieza con algo suave. Un tiovivo y unas tazas giratorias le van bien a casi todo el mundo. Las atracciones grandes vienen después, cuando puedas pagarlas y los visitantes puedan soportarlas.
- Dales de comer y pon aseos cerca de la comida. Los visitantes con hambre y sed que no encuentran un aseo se van descontentos.
- Contrata pronto a alguien de mantenimiento. La basura y los vómitos en los caminos hunden la valoración del parque más rápido que cualquier otra cosa.
- Pruébala antes de abrir. Una montaña rusa demasiado intensa se queda vacía. Las curvas más suaves y las caídas más bajas reducen la intensidad; un looping añade emoción.
- Pon precio según su valor. La ventana de cada atracción muestra cuánto creen los visitantes que vale. Cobra justo por debajo de eso.
Preguntas frecuentes
¿Esto es RollerCoaster Tycoon?
No. Parkhaven es un juego original escrito desde cero para este sitio, del mismo género que simuladores de parques temáticos como RollerCoaster Tycoon (1999). No contiene código, gráficos, sonido ni texto de ese juego ni de OpenRCT2, y no está afiliado a Chris Sawyer, Atari ni Frontier. Se creó a partir de una descripción escrita de cómo se juega el género, sin contacto con los juegos originales. Consulta el aviso de procedencia (en inglés).
¿Tengo que descargar algo?
No. Parkhaven es JavaScript y WebGL puros que se ejecutan en la página, sin emulador y sin archivos del juego que aportar. Necesita un navegador con WebGL 2, algo que tienen todos los navegadores actuales de ordenador y de móvil.
¿Cómo construyo una montaña rusa?
Abre Rides, elige la Steel Coaster y coloca su estación. A partir de ahí, el editor añade la vía pieza a pieza: rectas, pendientes, curvas, una subida con cadena, frenos y un looping. Haz que la vía vuelva a la estación, haz una prueba, conecta la entrada y la salida a un camino y ábrela. La prueba mide la velocidad, las fuerzas G, las caídas y el tiempo en el aire, que determinan la emoción, la intensidad y el mareo de la atracción.
¿Puedo guardar mi parque?
Sí. Se guarda automáticamente cada mes de juego, y el menú tiene tres ranuras de guardado. Las partidas se guardan en este navegador, en este dispositivo.
Más juegos para tu navegador
- SkyriseConstruye un rascacielos y mantén sus ascensores en marcha.
- MicropolisEl simulador de ciudades de código abierto, listo para jugar.
- OpenTTDConstruye un imperio del transporte: código abierto, listo para jugar.
- 3D Pinball Space CadetLa mesa de XP en una versión de código abierto, lista para jugar.
- Todos los juegos y programasExplora todo lo que puedes jugar o ejecutar aquí.
- Juegos que no necesitan instalar nadaLa lista completa de títulos que funcionan en una red escolar o de trabajo bloqueada.
¿Quieres un juego como este en tu propio sitio?
Once de los juegos de aquí los hemos escrito desde cero, y cualquiera puede ponerlos gratis en su propia página: una línea de HTML, sin cuenta, sin pedir permiso y sin más atribución que una línea de créditos.
Pon Parkhaven en tu propio sitio
Este es nuestro —escrito desde cero, no emulado—, así que puedes insertarlo donde quieras, gratis y sin pedir permiso. Pega esto donde quieras que aparezca:
Lo único que pedimos es que mantengas la línea de créditos. Los juegos que alojamos pero no hemos escrito no se ofrecen para insertar, porque no son nuestros para cederlos.